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Mino Dojo

Glosario

Los términos que usa Mino Dojo, ordenados por temas: piezas, controles, limpiezas, apilado para perfect clear y plantillas, para consultarlos cuando dudes.

Aquí reunimos, por temas, los términos que se usan en las lecciones y en los modos de práctica de Mino Dojo. Una misma cosa puede tener nombres distintos según la persona o la comunidad. Aquí indicamos cómo se llama en este sitio y qué significa.

Piezas y tablero

TérminoSignificado
Pieza (tetrominó)Bloque formado por 4 celdas unidas. Hay 7 tipos: I, O, T, S, Z, J y L.
Tablero (campo)El lugar donde se apilan las piezas. Tiene 10 celdas de ancho.
SuperficieLa forma que dibuja la parte de arriba de los bloques apilados.
DesnivelDiferencia de altura entre columnas vecinas. Lo básico es mantenerla en 1 fila como máximo.
HuecoEspacio vacío tapado por arriba con bloques. No se puede rellenar hasta limpiar los bloques de encima.
PozoRanura profunda de 1 celda de ancho. Se deja a propósito para soltar la pieza I y hacer un Cuádruple.
TechoSaliente con un espacio vacío debajo. Se usa para construir formas de T-Spin.
Apilado planoForma de apilar sin crear huecos y manteniendo la superficie plana.

Más detalles en “Apilado plano y control de desniveles”.

Controles

TérminoSignificado
Caída instantáneaAcción que baja la pieza hasta el fondo al instante y la fija ahí mismo.
Caída suaveAcción que baja la pieza más rápido solo mientras mantienes pulsada la tecla. Aunque toque el suelo, no queda fijada.
Reserva (hold)Acción que guarda la pieza actual y la cambia por la siguiente (o por la que tenías guardada). Una vez por pieza.
Pieza fantasmaIndicación de dónde quedará la pieza actual si la sueltas tal cual.
DASTiempo de espera desde que mantienes pulsada la tecla de movimiento lateral hasta que empieza el movimiento continuo.
ARRIntervalo entre celda y celda durante el movimiento continuo.
Margen de fijación (lock delay)Tiempo entre que la pieza toca el suelo y queda fijada. Durante ese tiempo todavía puedes moverla y rotarla.
Wall kickMecanismo por el que la pieza acaba en una posición ligeramente desplazada cuando, al rotar, chocaría con una pared o con otros bloques.
Meter con giroMeter una pieza con una rotación en un espacio en el que no entra solo dejándola caer desde arriba.

Más detalles en “Controles básicos: mover, rotar y soltar”, “Cómo usar la reserva (Hold)” y “Fundamentos de la rotación con wall kick”.

Orden de las piezas

TérminoSignificado
Cola (NEXT)Indicación de las piezas que van a salir a continuación. En este sitio se ven las 5 siguientes.
7-bagSistema de aparición que mete los 7 tipos de pieza en una bolsa, uno de cada, y los saca en orden aleatorio. Cada 7 piezas sale cada tipo exactamente una vez.
Bolsa (ciclo)Cada grupo de 7 piezas del 7-bag. La “primera bolsa” son las 7 primeras piezas.
AnticipaciónDecidir dónde irá no solo la pieza actual, sino también las siguientes, varias piezas por adelantado.
DescarteDeducir qué piezas faltan por salir a partir de las que ya han salido en esa bolsa.

Más detalles en “¿Qué es 7-bag? Cómo funciona el orden de las piezas” y “Anticipación y descarte: cómo leer la cola”.

Limpiezas de línea

TérminoSignificado
Single, Doble y TripleLimpiar 1, 2 o 3 líneas a la vez con una sola pieza.
CuádrupleLimpiar 4 líneas a la vez con la pieza I en vertical.
T-SpinMeter la pieza T en un espacio con una rotación y dejarla fijada ahí. Si limpia líneas, da muchos puntos.
TSDT-Spin doble. Limpiar 2 líneas con un T-Spin.
TSTT-Spin triple. Limpiar 3 líneas con un T-Spin.
T-Spin MiniT-Spin que solo cumple una parte de las condiciones. Da pocos puntos.
B2BBack-to-back. Encadenar Cuádruples o limpiezas con T-Spin sin ninguna limpieza de línea normal entre medias. Los puntos se multiplican por 1,5.
Combo (Ren)Limpiar líneas de forma consecutiva con cada pieza que colocas.
Perfect clear (PC)Que, tras una limpieza de líneas, no quede ningún bloque en el tablero.

Más detalles en “Tipos de limpieza de líneas y puntuación” y “Introducción al T-Spin: el T-Spin doble”.

Apilado para perfect clear

TérminoSignificado
Apilado para perfect clearApilar con el objetivo de conseguir un perfect clear.
PC de 4 líneasPerfect clear en el que las 40 celdas de las 4 filas de abajo se rellenan exactamente con 10 piezas y se limpian.
PC de aperturaPerfect clear que se busca con las 10 primeras piezas, desde el tablero vacío del principio de la partida.
Segundo PCEl segundo perfect clear, que se busca justo a continuación del PC de apertura.
Forma residualLa forma de las celdas vacías que quedan por rellenar para llegar al perfect clear.
Probabilidad de éxitoDe todas las maneras en que pueden salir las piezas que aún no se ven, el porcentaje con el que se consigue el perfect clear colocando de la mejor manera posible.
EjercicioCombinación de tablero y orden de piezas que propone el Modo Perfect Clear.

Más detalles en “Fundamentos del Perfect Clear”, “Cómo leer la probabilidad de PC” y “Reordenar las piezas con la reserva”.

Nombres de plantillas

TérminoSignificado
Plantilla (setup)Patrón de apilado: construyes una forma fija y así puedes buscar el T-Spin o el perfect clear de manera fiable.
AperturaEl principio de la partida. El tablero está vacío y, gracias al 7-bag, el orden de las piezas es fácil de prever, así que es cuando mejor se aplican las plantillas.
DT cannonPlantilla de apertura que encadena un T-Spin doble y un T-Spin triple.
Apertura TKIUna de las plantillas de apertura para montar un T-Spin doble.
Combo de 4 columnas centralForma de apilar que deja en el centro del tablero una ranura de 4 celdas de ancho para buscar combos.
Donación (donate)Técnica que consiste en tapar a propósito la parte de arriba del pozo para construir una forma de T-Spin. Al limpiar con el T-Spin, el pozo vuelve a abrirse.

Más detalles en “Apertura TKI: un T-Spin doble con las siete primeras piezas”, “Cómo construir el DT cannon”, “El T-Spin triple (TST): forma y entrada”, “Combo de 4 columnas central: cómo mantener la racha” y “La forma básica del PC de apertura”.

Si al leer una lección encuentras una palabra que no entiendes, vuelve a esta página. Cuando añadamos lecciones nuevas, iremos sumando aquí sus términos.

Siguiente lectura

Fundamentos del Perfect Clear →Las condiciones del perfect clear, cómo pensar los PC de 4 líneas y cómo leer las formas residuales.

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