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Mino Dojo

Apilado plano y control de desniveles

Cómo apilar plano sin dejar huecos y con desniveles de una sola fila: dónde colocar la S y la Z, dónde abrir el pozo y qué priorizar cuando dudas.

Técnicas como el T-Spin o el apilado para perfect clear dan por hecho que sabes apilar limpio. La base de un apilado limpio es el apilado plano: mantener la superficie del tablero lo más plana posible y apilar sin dejar huecos. En esta página reducimos el apilado plano a dos cosas que vigilar: los desniveles y los huecos.

Un tablero plano admite cualquier pieza

No puedes elegir qué pieza viene a continuación. Por eso, un tablero fuerte es aquel en el que hay un sitio donde colocar la pieza, venga la que venga. Cuanto más plana es la superficie, más sitios tienes para elegir.

Los desniveles son de una sola fila, y en el borde derecho se ha dejado un pozo para la I. Venga la pieza que venga, hay un sitio donde colocarla sin crear huecos.
Un tablero con varias ranuras de profundidad 2 o más. Salvo que llegue una I, cualquier colocación crea un hueco o un desnivel nuevo.

Desniveles de 1 fila como máximo

La diferencia de altura en la superficie se llama desnivel. En un desnivel de 1 fila encajan justo muchas piezas. Con 2 filas encajan menos, y una ranura de 3 filas o más solo se puede rellenar con la pieza I.

SuperficiePiezas que encajan sin crear huecos
PlanaO, I, T, L, J
Desnivel de 1 filaS, Z, T, L, J
Ranura de ancho 1 y profundidad 2L, J (en vertical), I
Ranura de ancho 1 y profundidad 3 o másSolo la I
Una ranura de profundidad 2 se rellena con la J en vertical (o con la L, si la forma está en espejo). Si es más profunda, no queda más que esperar a la I.

La S y la Z necesitan un desnivel de 1 fila

Puede sorprender, pero hay piezas a las que un tablero totalmente plano les viene mal: la S y la Z. Si colocas cualquiera de las dos en horizontal sobre un suelo plano, siempre queda un espacio vacío debajo de uno de sus lados.

Al colocar la S en horizontal sobre un suelo plano, queda un hueco (en rojo) debajo de su celda superior derecha.
Si hay un desnivel con el lado derecho 1 fila más alto, la S encaja justo. La Z encaja en el desnivel contrario.

Es decir, lo ideal no es un tablero “totalmente plano”, sino un tablero casi plano con uno o dos desniveles de 1 fila. Apila con la idea de dejar siempre en algún lado un sitio para cuando lleguen la S y la Z. Si no hay ningún desnivel, deja la S o la Z para después con la reserva, crea un desnivel con otra pieza y colócala entonces.

No crees huecos

Un espacio vacío tapado por arriba con bloques se llama hueco. Una fila con un hueco no se puede limpiar hasta que elimines los bloques que tiene encima. Piensa que cada hueco te cuesta el trabajo extra de 1 o 2 filas.

Antes de colocar, acostúmbrate a comprobar si va a quedar algún espacio vacío debajo de la pieza. La pieza fantasma (la indicación de dónde caerá) te enseña cómo quedará la forma una vez colocada. Si el hueco es inevitable, elige la colocación que deje un solo hueco y que esté lo más cerca posible del borde.

Un solo pozo, en el borde

Cuando busques el Cuádruple, deja abierto un único pozo para la pieza I. Lo recomendable es ponerlo en uno de los dos bordes, el izquierdo o el derecho. En el borde, las otras 9 columnas te sirven como un suelo plano continuo. Con el pozo en el centro, el suelo se divide en dos mitades y controlar los desniveles se vuelve más difícil. Cómo prepararlo paso a paso se explica en “Cómo apilar para el Cuádruple: deja un pozo y limpia con la I”.

El pozo debe ser siempre uno solo. Con dos, uno de ellos no se rellena hasta que lleguen dos I. Eso sí, cuando buscas el perfect clear no se deja ningún pozo: se apila encajando todas las piezas dentro de 4 filas.

Prioridades cuando dudas dónde colocar

  1. Elige un sitio donde no se cree ningún hueco.
  2. Elige un sitio donde el desnivel no llegue a 2 filas o más.
  3. Coloca en la parte baja antes que en la alta.
  4. Elige una colocación que deje un desnivel para la S y la Z.

Si ningún sitio cumple las cuatro condiciones, piensa si con la reserva puedes colocar antes otra pieza. Si aun así no hay manera, da prioridad a la condición con el número más bajo.

En la Práctica básica, en lugar de buscar limpiezas de línea, ponte como objetivo “10 piezas colocadas, 0 huecos”. Cuando sepas apilar sin crear huecos, tendrás margen para construir formas como el T-Spin o el DT cannon.

Practicar esto

Siguiente lectura

6 malos hábitos de principiante y cómo corregirlos →Crear huecos, subir solo el centro, abrir dos pozos, tapar el pozo, usar siempre la caída suave y no mirar la cola: 6 hábitos que te frenan y cómo corregirlos.

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