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ミノ道場

ホールドで​ミノの​順番を​組み替える

ホールドを​使うと、​ミノが​来る​順番と​置く​順番を​変えられます。​パフェ積みで​順番を​組み替える​考え方と、​典型的な​パターンを​解説します。

ミノは​決まった​順番で​出てきますが、置く​順番は​ホールドで​変えられます。​パフェ積みでは​「必要な​ミノは​見えているのに、​順番が​合わない」⁠と​いう​場面が​何度も​出てきます。​この​ページでは、​ホールドで​どんな​順番が​作れて、​どんな​順番が​作れないのかを​整理します。​ホールドの​基本ルールは​「ホールドの​使い方」⁠を​先に​読んでください。

ホールドで​できるのは​「1個を​後回しに​する」⁠こと

ホールドは、​今の​ミノを​1個だけ脇に​置いて​おく​機能です。​しまった​ミノは、​あとで​好きな​タイミングで​出せます。​つまり​ホールドとは、1個の​ミノを​好きなだけ後回しに​する機能だと​言えます。

来る​順番は​ I → T → S。

この​3個なら、​置く​順番は​次の​4通りが​作れます。

置く​順番やり方
I → T → Sホールドを​使わない。
I → S → TIを​置く。​Tを​ホールドし、​Sを​置く。​Tを​出して​置く。
T → I → SIを​ホールドし、​Tを​置く。​Iを​出して​置く​(Sが​ホールドに​入る)。​Sを​出して​置く。
T → S → IIを​ホールドし、​Tと​Sを​順に​置く。​最後に​Iを​出して​置く。

一方、​Sから​始まる​順番​(S → I → T と​ S → T → I)は​作れません。​Sに​たどり​着くには、​Iと​Tの​両方を​後回しに​する​必要が​あるからです。​ホールドに​入るのは​1個だけです。

覚え方:最初に​置けるのは、​先頭の​2個の​どちらかだけ。1個置いた​あとも​同じで、​「ホールドの​ミノ」⁠と​「今の​ミノ」⁠の​2個から​選ぶことになります。​見えている​ミノが​ n 個なら、​作れる​順番は​ 2 の​ (n−1) 乗通りです。

例1:先に​置かないと​入らない​ミノが​ある

残り8マス。​下の​段の​右3マスは、​上の​段の​ブロックの​下にも​ぐっている。

この​残しは、​Tと​Iで​埋まります。​ただし​順番が​決まっています。​来る​順番が​ I → T だと​しましょう。​ Iを​先に​置こうと​しても、​下の​段へ​入る​道が​ありません。​上から​見えている​空きは​2マスぶんしかないからです。

Iを​ホールドして、​先に​Tを​置く。​上の​段が​そろって​消える。
上の​段が​消えたので、​下の​段が​上から​見えるようになった。​ホールドから​Iを​出して​置けば、​パーフェクトクリア。

このように、​パフェ積みでは​「この​ミノを​置くと​段が​消えて、​次の​ミノの​入り口が​開く」⁠と​いう​順番の​制約が​よく​出てきます。​来る​順番が​逆なら、​ホールドで​入れ替えます。

では、​来る​順番が​ I → S → T だったら​どうでしょう。​Tは​3番目です。​Iを​ホールドすると​次は​Sですが、​Sは​この​残しの​どこにも​入りません。​ Sも​ホールドしたい​ところですが、​ホールドは​Iで​埋まっています。​この​順番では​パフェは​不可能です。

例2:​使わない​ミノを​ホールドに​逃が​す

残り8マス。​Oと​Lで​埋まる​(点線)。

来る​順番が​ T → O → L だとします。​Tは​この​残しには​使えません。​こういう​ときは、​Tを​ホールドに​入れたまま​最後まで​出しません。​ Tを​ホールドし、​Oを​置き、​Lを​置けば​パーフェクトクリアです。

4段パフェは​10個の​ミノで​完成しますが、​ホールドが​あるので、​実際には​11個の​中から​10個を​選んで​使えます。1個だけ​「使わない」⁠と​決められることは、​成功率を​大きく​押し上げます。​ただし逃が​せるのは​1個だけです。​使えない​ミノが​2個続けて​来ると、​片方は​置くしか​ありません。

例3:あとで​必要に​なる​ミノを、​先に​しまって​おく

ホールドは​「後回し」⁠しかできないので、​遠くに​ある​ミノを​手前に​持ってくる​ことは​できません。​その​代わり、​必要に​なりそうな​ミノを来た​ときに​しまって​おくことができます。

たとえば、​残しを​埋めるのに​Iが​必要だと​分かっているなら、​Iが​来た​時点で​ホールドします。​その​あとは、​ほかの​ミノで​残しの​形を​整え、​Iの​入る​場所が​できた​瞬間に​ホールドから​出します。​ Iや​Tのように​「入る​場所は​限られるが、​決め手に​なる」⁠ミノは、​この​使い方に​向いています。

手順の​組み立て​方

  1. 使う​ミノを​決める。残りの​マスを​埋める​組み合わせを​考えます。​使わない​ミノは​1個までです。
  2. 置く​順番の​制約を​確かめる。下に​なる​ミノ、​段を​消して​入口を​開ける​ミノは​先に​置く​必要が​あります。
  3. 来る​順番から​作れるか​確かめる。「最初に​置けるのは​先頭の​2個の​どちらか」⁠を​1手ず​つ​当てはめます。

ホールドに​すでに​ミノが​入っている​場合は、​それが​列の​先頭に​もう​1個あると​考えれば、​同じ​方法で​確かめられます。

パフェ積みモードの​「手順」⁠には、​ホールドを​使う​手に​(ホールド)と​表示されます。​「ホールドの​理由」⁠には、​そのまま​置いた​場合と​ホールドした​場合の​成功率が​並びます。​自分で​順番を​組み立ててから、​手順と​見比べてみてください。

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