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ミノ道場

パフェ成功率の​読み方

パフェ積みモードに​表示される​「成功率」⁠が​何を​意味するのか、​0%・100%・​その間の​数字を​どう​読んで​手を​選ぶかを​解説します。

パフェ積みモードでは、​盤面の​横にパフェ成功率が​表示されます。​70%、​35%、​100%と​いった​数字です。​この​数字は​「あなたが​うまいか​どうか」⁠ではなく、まだ​見えていない​ミノの​運を​表しています。​意味が​分かると、​どの​手を​選ぶべきか、​失敗したのは​自分の​せいか運の​せいかを​区別できるようになります。

成功率が​表している​もの

パフェが​できるか​どうかは、​盤面の​形と、​これから​来る​ミノの​順番で​決まります。​順番の​うち、​今の​ミノ・NEXT 5個・ホールドは​見えています。​その先は​見えません。​ただし7-⁠bagなので、​見えていない​ミノの​出方は​限られていて、​どの​出方も​同じ​確率で​起こります。

成功率は、​次のように​計算した​値です。

  1. 見えていない​ミノの​出方を、​7-⁠bagの​ルールに​従って​すべて​並べる。
  2. それぞれの​出方に​ついて、​最善の​置き方を​すれば​パフェに​できるかを​調べる。
  3. パフェに​できる​出方の​割合を、​成功率と​して​表示する。

大事なのは​2番目です。​成功率は最善の​手を​続けた​場合の​数字です。​途中で​ミノが​見えてくる​たびに、​その​時点で​分かっている​情報を​使って​置き方を​選び直す​ことまで​含めて​計算しています。

手で​確かめられる​例

残りは​右端の​2×2だけ。​この​形を​埋められるのは​Oミノしかない。
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今の​ミノは​T。​次の​ミノは​まだ​見えて​おらず、​袋に​残っているのは​Oと​Iの​2個。

この​状況の​成功率は​50%です。​次に​来るのが​Oか​Iかは​半々です。​Oが​来る​場合は、​Tを​ホールドして、​出てきた​Oを​置けば​パフェに​なります。​ Iが​来る​場合は、​どう​置いても​2×2は​埋まりません。​2通りの​うち1通りで​成功するので、​50%です。

同じ​盤面でも、​Oが​見えていれば話は​変わります。​今の​ミノが​Oなら​100%​(​そのまま​置く)、​NEXTの​1個目が​Oでも​100%​(今の​ミノを​ホールドして​Oを​置く)です。​逆に、​次の​1個までに​Oが​来ないと​分かっているなら​0%です。

数字の​読み方

表示意味どうするか
100%見えていない​ミノが​何であっても、​パフェに​できる​手順が​ある。推奨配置どおりに​置けば​必ず​成功する。​手順を​自分で​組み立てる​練習に​最適。
50〜99%見えていない​ミノの​出方に​よっては​失敗する。最善手を​選んでも​失敗する​ことがある。​失敗しても、​手が​悪かったとは​限らない。
1〜49%特定の​ミノが​都合よく​来た​ときだけ成功する。試合なら、​パフェを​あきらめて​別の​方針に​切り​替える​目安。
0%どの​ミノが​どの​順で​来ても、​パフェには​ならない。原因を​確認して、​同じ​お題を​やり直す。

数字が​動くのは、​どんな​ときか

自分の​手で​動く

最善ではない​場所に​置くと、​成功率は​下がります。​70%の​盤面で​置いた​直後に​40%に​なったなら、​その​1手で​30%ぶんの​可能性を​失ったと​いう​ことです。​推奨配置と​自分の​手を​見比べると、​どの​置き方が​残しの​形を​悪くしたのかが​分かります。

ミノが​見えて​動く

1個置くたびに、​NEXTの​端に​新しい​ミノが​1個​見えます。​見えた​ミノが​都合の​よい​ものなら​成功率は​上がり、​悪い​ものなら​下がります。​最善手を​置いた​直後に​数字が​下がっても、​それは​ミスではありません。​運が​悪い側に​転んだだけです。

最善手を​選び続けているかぎり、​数字の​上がり下がりは​平均すると​打ち消し合います。​「置いた​手で​下がったのか、​見えた​ミノで​下がったのか」⁠を​区別して​見るのが​コツです。

ホールドするか​どうかも、​成功率で​比べている

「ホールドの​理由」⁠の​欄には、​今の​ミノを​そのまま​置いた​場合と、​ホールドした​場合の​成功率が​並んで​表示されます。​先ほどの​2×2の​例で、​今の​ミノが​T、​NEXTの​1個目が​Oなら、​そのまま​置くと​0%、​ホールドすると​100%です。​このように​差が​大きい​ときは、​ホールドが​必須の​場面です。​差が​小さい​ときは、​どちらでも​よい​場面だと​分かります。

開幕パフェでは​「可能・​不可能」⁠だけを​表示する

空の​盤面から​始める​開幕パフェでは、​置き方の​組み合わせが​数百万通りを​超える​ため、​厳密な​成功率を​一瞬では​計算できません。​そこで​開幕パフェの​お題では、​成功率の​代わりにパフェ可能/パフェ不可能の​判定を​表示します。​これは​「見えている​ミノ順で、​パフェに​至る​置き方が​1つでも​あるか」⁠の​判定です。

ミノを​置き進めて、​見えていない​ミノが​2個以下に​なると、​残しの​お題と​同じ​厳密な​成功率の​表示に​切り​替わります。

この​数字で​分からない​こと

  • 操作の​難しさは​含まれていません。​回し入れが​必要な​手順でも、​置ける​ものとして​数えています。
  • 制限時間や​自然落下は​考慮していません。​考える​時間が​十分にある​前提の​数字です。
  • 4段の​中で​完成させる​パフェだけを​対象に​しています。
おすすめの​使い方は、​置く​前に​自分で​成功率を​予想する​ことです。​「この​残しなら、​あと​3種類の​うち2種類で​埋まるから​6〜7割」⁠のように​考えてから​数字を​見ると、​残しの​形の​良し悪しを​見分ける​感覚が​早く​身に​つきます。

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ホールドで​ミノの​順番を​組み替える →ホールドを​使うと、​ミノが​来る​順番と​置く​順番を​変えられます。​パフェ積みで​順番を​組み替える​考え方と、​典型的な​パターンを​解説します。

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