消行的种类与得分
从单消到四消,再到 T-Spin、B2B、连击与全消,用表格逐一整理下落式方块拼图中各种消行方式的基础分、奖励分与判定机制。
横向的一整行全部填满后,这一行就会消失。这就是消行。不过,消法不同,价值相差很大。同样是消 2 行,普通地消和用 T-Spin 消,分数相差 4 倍。本页整理消行的种类,以及提高分数的三种奖励(B2B、连击、全消)。文中的分数均为本站练习模式中的数值。
消行的种类
1 个方块一次最多能消 4 行。同时消除的行数不同,名称也不同。
| 名称 | 同时消除的行数 | 基础分 |
|---|---|---|
| 单消 | 1 | 100 |
| 双消 | 2 | 300 |
| 三消 | 3 | 500 |
| 四消 | 4 | 800 |
四消只有竖着的 I 块才能做到。在边上留 1 条竖井,堆满 4 行,再把 I 落下去。这是最先要学会的“一次消多行”的形状。
T-Spin 单独计算
把 T 块通过旋转转进缝隙并锁定,就是 T-Spin。用 T-Spin 消的行,即使行数相同,分数也高得多。
| 名称 | 消除行数 | 基础分 |
|---|---|---|
| T-Spin 单消 | 1 | 800 |
| T-Spin 双消 | 2 | 1200 |
| T-Spin 三消 | 3 | 1600 |
| T-Spin Mini(单消) | 1 | 200 |
T-Spin 双消只用 1 个方块、消 2 行就有 1200 分。比四消的 800 分还高,而且需要堆的行数只有一半。中级玩家要学 T-Spin,原因就在这里。
T-Spin 的判定
判定条件有两个。
- T 块的最后一次操作是旋转(旋转之后没有再横移或下落)。
- T 块中心斜向相邻的 4 格中,有 3 格以上被方块或墙壁占据。
这 4 格之中,T 凸起一侧的 2 格都被占据就是普通的 T-Spin,只占了其中 1 格则原则上算作T-Spin Mini。Mini 的分数低,所以要瞄准的是普通的 T-Spin。形状的搭法在“T-Spin 入门:T-Spin 双消的基本形”中讲解。
B2B(背靠背)
这里把四消和用 T-Spin 完成的消行统称为“高难度消除”。连续做出高难度消除时,从第 2 次起基础分变为 1.5 倍。这就是 B2B。
- 四消 → T-Spin 双消:第 2 次为 1200×1.5=1800 分。
- 中间夹了单消、双消或三消,B2B 就会中断。
- 只是放方块而不消行的话,B2B 不会中断。
要保持 B2B,堆的时候就得定下“要消就只用四消或 T-Spin”的规矩。等平整堆叠练得更准之后再来挑战吧。
连击(REN)
每放一个方块都消行,这样连续下去就形成连击。连续 2 次算 1 连击,连续 3 次算 2 连击,并加上“连击数×50”分。只要放了 1 个没有消行的方块,连击就归 0。
全消
消行之后,盘面上的方块全部消失,就是全消(PC)。会根据消除的行数加上相应的奖励分。
| 最后消除的行数 | 奖励分 |
|---|---|
| 1 行 | 800 |
| 2 行 | 1200 |
| 3 行 | 1800 |
| 4 行 | 2000(B2B 期间为 3200) |
在对战中,全消的威力远不止分数。因为它既能给对手送去大量攻击,自己的盘面又回到空盘。本站以全消堆叠为中心,原因就在这里。
总结:该瞄准什么
- 一开始,先把“往边上的竖井里落 I”的四消练稳。
- 接下来,记住 1 种 T-Spin 双消的形状。
- 开局可以瞄准全消。多亏 7-bag,最初的 10 个方块很容易制定计划。