Las 7 piezas: su forma y dónde encaja cada una
Las 7 piezas (I, O, T, S, Z, J y L), una por una: cómo es su forma y en qué superficie encaja justo cada una sin dejar huecos, con diagramas del tablero.
Las piezas de un puzle de bloques que caen son de 7 tipos, todas formadas por 4 cuadrados. Cada una se llama como la letra a la que se parece: I, O, T, S, Z, J y L. Para cada pieza hay una “forma de suelo en la que encaja justo”, y si la conoces, sabrás al momento dónde colocarla sin crear huecos. En esta página vemos, por orden, la forma de los 7 tipos de pieza y dónde va cada una.
Las 7 piezas de un vistazo
| Pieza | Orientaciones | Dónde encaja justo |
|---|---|---|
| I | 2 | 4 celdas planas (en horizontal), un pozo (en vertical) |
| O | 1 | 2 celdas planas |
| T | 4 | 3 celdas planas, una muesca de 1 celda, un desnivel de 1 fila |
| S | 2 | Un desnivel de 1 fila (en horizontal, más alto a la derecha; en vertical, más alto a la izquierda) |
| Z | 2 | Un desnivel de 1 fila (en horizontal, más alto a la izquierda; en vertical, más alto a la derecha) |
| J y L | 4 | 3 celdas planas, 2 celdas planas, una ranura de profundidad 2 |
“Orientaciones” es el número de orientaciones que se ven distintas al rotar la pieza. La O no cambia de forma al rotarla. La I, la S y la Z vuelven a su forma original tras dos rotaciones.
I: la única pieza que rellena un pozo
La I tiene sus 4 celdas en línea recta. En horizontal encaja en 4 celdas planas, y en vertical entra en un pozo de 1 celda de ancho. Solo la I puede rellenar un pozo de profundidad 3 o más. Esto se aprovecha para apilar dejando un pozo para la I, como se explica en “Cómo apilar para el Cuádruple: deja un pozo y limpia con la I”.
O: solo va sobre 2 celdas planas
La O es un cuadrado de 2×2 y no cambia de forma al rotarla. Por eso tiene pocos sitios posibles: sin crear huecos, solo se puede colocar sobre 2 celdas planas.
Si dejas siempre en algún sitio 2 celdas planas para la O, no tendrás problemas.
T: la que más sitios tiene
La T tiene muchos sitios donde colocarla. Encaja en 3 celdas planas con la punta hacia arriba, en una muesca de 1 celda con la punta hacia abajo y en un desnivel de 1 fila en vertical. Es la pieza que te saca de apuros, pero cuando aprendes el T-Spin pasa a ser una pieza clave para conseguir muchos puntos.
S y Z: van en un desnivel
La S y la Z siempre dejan un hueco si las colocas sobre un suelo plano. Encajan en un desnivel de 1 fila: la S en horizontal va en un desnivel más alto a la derecha, y la Z en horizontal, en uno más alto a la izquierda. En vertical, el desnivel en el que encajan es el contrario.
En un tablero plano, sin desniveles, la S y la Z se quedan sin sitio. Cómo dejar desniveles se explica en “Apilado plano y control de desniveles”.
J y L: también rellenan una ranura de profundidad 2
La J y la L son piezas muy versátiles: según la orientación, se pueden colocar tanto en 3 celdas planas como en 2. Además, en vertical rellenan una ranura de profundidad 2. Si la ranura tiene como mucho profundidad 2, no hace falta esperar a la I.
Busca antes el sitio de la siguiente pieza
Cuando sepas dónde va cada pieza, antes de colocar la actual mira la primera pieza de la cola (NEXT) y busca “dónde puedo colocar la siguiente”. Si ves que no tiene sitio, cambia cómo colocas la actual para hacerle sitio, o deja esa pieza para después con la reserva. Esta forma de pensar se explica en “Anticipación y descarte: cómo leer la cola”.