基本操作:移动、旋转与下落
讲解下落式方块拼图的基本操作:横移的长按(DAS、ARR)、软降与硬降的区分使用、三种旋转,以及入门时最该先掌握的按法。
下落式方块拼图的操作只有四种:“横向移动”“旋转”“下落”“暂存”。不过,同样的操作,按法不同,速度和准确度会差很多。本页会把练习模式中用到的操作逐一过一遍,并整理出入门时最该先掌握的按法。
横向移动:单按与长按
按一下左右键,方块只移动 1 格。一直按住不放,方块会先停顿片刻,然后开始连续移动。这段“停顿时间”叫做DAS,连续移动时“每移动 1 格的间隔”叫做ARR。
- DAS 越短,长按后越快开始滑动。但太短的话,只想移 1 格时会不小心移了 2 格。
- ARR 越短,开始滑动之后就越快。设为 0 时,方块会瞬间移到墙边。
本站的默认设置是 DAS 133ms、ARR 20ms,可以在练习页面的“设置”中修改。一开始先保持默认设置,从“移到边上用长按,只移 1~2 格就一下一下按”这样的区分用法练起。
软降与硬降
下落操作有两种,作用完全不同。
- 硬降:瞬间落到最底,并当场锁定。平时基本都用它。
- 软降:只在按住期间加速下落。落地后也不会锁定,所以之后还可以横移或旋转。
需要用到软降的,是想把方块放进从正上方放不进去的位置的时候。比如滑进屋檐下面、落地后再旋转进去等场合。
旋转有顺时针、逆时针、180° 三种
旋转键以顺时针和逆时针两个为基本,本站还可以使用 180° 旋转。只用顺时针旋转也能转出所有朝向,但要转成朝左的朝向就得按 3 次。顺时针和逆时针搭配使用,任何朝向都能在 2 次以内转到。
贴着墙或方块旋转时,方块有时会落在稍微偏移的位置。这个机制在“踢墙旋转基础”中讲解。
从落地到锁定之间的缓冲时间
方块并不是落地的瞬间就锁定。落地后大约有 0.5 秒的缓冲时间,这期间仍然可以横移和旋转。每次移动或旋转,缓冲时间都会重新计算,但次数有上限,所以不能无限拖下去。在本站,可以在设置中更改这个缓冲时间的长短。默认值:基础练习模式为 0.5 秒,全消(PC)模式、定式练习和中空四列连击练习为“无限制”(直到硬降才锁定)。
先软降落地、再滑进去或旋入的操作,正是靠这段缓冲时间才能成立。相反,硬降没有缓冲时间,按下的瞬间就锁定。
暂存
暂存是把当前方块收起来,换成下一个方块(或之前收起来的方块)的操作。每个方块只能用 1 次。什么时候该用,在“暂存(Hold)的用法”中有详细讲解。
键盘与触屏的对应
| 操作 | 键盘 | 触屏 |
|---|---|---|
| 左右移动 | ← → | 十字键的左右 |
| 软降 | ↓ | 十字键的下 |
| 硬降 | Space | 十字键的上 |
| 顺时针旋转 | ↑ 或 X | A |
| 逆时针旋转 | Z 或 Ctrl | B |
| 旋转 180° | A | Y |
| 暂存 | C 或 Shift | X |
建议最先掌握的顺序
- 先旋转,再移动。先定好朝向,方块的横向宽度就确定了,不容易放错位置。
- 去边上用长按。“先靠到墙边,再退回 1 格”这种移法也很方便,值得记住。
- 看准投影再硬降。不要盯着正在下落的方块,而是看虚线的位置来判断。
- 软降只在需要时用。如果每次都用软降慢慢放下去,不仅费时间,还会没有余力去预判。